Прирост производительности OpenGL в Unity 5.12
Ресурс Phoronix провёл сравнительное тестирование, вышедшей на прошлой недели, новой стабильной версии десктоп оболочки Unity 5.12 в Ubuntu 12.04 LTS.
Среди различных мелких интерфейсных улучшений и багофиксов в новой версии Unity 5.12 была устранена ошибка с замедленной производительностью при работе с некоторыми программами работающими на OpenGL. Суть проблемы заключалась в более частом запрашивание OpenGL Frame Buffer Objects (FBOs), чем это было нужно для нормальной работы.
Для примера возьмём график со сравнением запуска OpenArena 0.8.5 в Unity 5.12 и 5.10,
из которого можно наблюдать прирост частоты кадров почти на треть.